游戏出海已然不是什么新鲜事儿,但它一般是大型游戏企业在游戏开发之初就有的战略布局,中小企业一般鲜会出海,目前考虑到宝贵的时间成本以及项目夭折的危险,出海已成为中小企业为了生存不得已的选择。而海外的市场因政体、经济、习惯等因素,造成国内游...
制作出爆款手游只是万里长征的第一步,怎么变现才是剩下的两万四千九百九十九里。手游变现主要依靠两种方式,应用内购买和广告收入。尤其对于大部分手游开发者来说,游戏内置广告已被证明是一种主要变现手段。 有报告显示,通过对全球多款游戏中总展示次数...
团队虽然强调要有向心力,但一个开发团队,牛逼的不在于一个决策有多少人拥护,一个有战斗力的团队,首先一点就是,拥有强大的自我纠错能力,没有纠错能力的团队,无论团队成员个人能力如何强,都是没用的。拥有了组织的自我纠错能力,这样的团队才能随环...
最近这几年,任天堂的负面新闻实在太多,由于WII U的乏力,再加上任天堂之前长期冷漠应对手游的崛起,使得不少玩家和业内人士都看衰任天堂,认为任天堂顽固守旧,保守僵化。 但是任天堂最近发布的新主机Nintendo Switch引发了不少好评,虽然目前这台主机的...
其中最常见的句子则莫过于宝典一般的——“程序里没有真随机”。这句话本身当然是没有问题的。但是大多数时候,用这句话去回复别人的疑问就有点风马牛不相及了。 导致这种情况的原因就在于,在不同的范畴,“真随机”和“伪随机”实际上是有着不同的定义。...
假设,你是个单身狗!在2009年之前你可以通过各种各样的方式躲避在11.11号躲避“单身节“这样一个略带调侃的网络节日。但是在现在,只要你是个网民可能在一个月前就被各种各样的诸如预购、抢卷、分红包等双十一购物节的宣传轰炸过。而对整个游戏行业而言,...
不久前,腾讯TGP正式开放了《饥荒:联机版》预订,而Steam上同样销量不错,各大TO C媒体网站更是把《饥荒》排在榜首,作为一款如此小众的游戏,为什么会吸引大量的用户来玩呢? 《饥荒》这款游戏,是由Klei Entertainment开发的一款2D卡通风格、动作冒险类...
2016年作为互联网直播的野蛮生长年,欢聚时代、网易、腾讯等互联网巨头开始逐步入局,几乎现在所有的互联网企业都在经历着全民直播的变革,诞生、爆发、洗牌、定局,在如此激烈的竞争发展时代,秀场直播就像春药一样让人癫狂。 从聊天室到秀场 直播并不是...