2017年VR行业格局风云突变,虚拟现实市场面临机遇,同时更要接受严峻的考验。从“狂热”到“寒冬”再到“沉淀”,新的一年,我们希望是沉淀后的“再出发”,上方小编也会在新的一年搜集更多虚拟现实行业的展会和活动,智能啪啪啪微信已开通留言功能,如果...
自打字机的设计诞生以来,用户界面已经走了很长的一段路。当前的键入技术主要使用鼠标和鼠标,或是点击小触摸屏以激活命令,又或是与虚拟键盘交互。但这是最好的交互方式吗? 设计师正在询问自己:是否有更好的方式能够与移动设备交谈以获得信息;或者是可穿...
据外媒报道,近些年来,AR和VR市场逐渐火热了起来,在微软、Facebook、索尼、谷歌、三星和HTC等业内领军厂商纷纷加入后,一直按兵不动的苹果就成了外界关注的焦点。不过,这次库克并没有一直吊大家胃口,他在公开场合数次表达了苹果对AR的爱。最近,iPhone...
据国外媒体报道,在过去一年中,虚拟现实以及增强现实已经成为行内的热门话题,然而好景并不长,特别在谈及两种技术将如何较量一决高下时,业内人士更是喋喋不休。 无论是虚拟现实技术还是增强现实技术,都为我们观察这个世界提供了更高层次的体验,能够让...
2017年,泛VR的战火并未消停,反而有愈演愈烈之势。 近日,英特尔公司对外宣布一款名为Project Alloy的VR头显,预计将于2018年后正式推向市场,这也预示着继谷歌、索尼、Facebook、微软等企业之后,另一大科技巨头悄然卷入VR战争。 而在中国,2017年VR/AR...
2016年,VR技术的热度达到顶峰,但随之而来的则是VR遇冷的业界说法。尽管如此,但仍有一个值得注意的现象是,VR在国内开始低调地进驻教育、游戏等垂直领域,VR内容产业成为重要风口。 虽然是风口,不过创业这件事并不像前两年那样“说干就干”,中国的创业...
3月17日消息,据国外媒体报道,知名游戏开发商Telltale Games首席执行官凯文·布鲁内尔(Kevin Bruner)日前发布了一份公司内部邮件,宣布他将卸任,Telltale联合创始人、曾担任CEO的丹·康纳斯(Dan Connors)将接替布鲁内尔的职位。 《我的世界:故事模式》...
在这个注重营销的时代,品牌已经成为成功公司必不可少的元素,在手游圈内也是如此。很多人说,游戏的核心是游戏的IP,截图和玩法,但更有人认为品牌才是第一要务。 品牌才是核心竞争力。 当一个游戏公司的品牌超越了游戏本身,无论游戏寿命的长短,游戏公...