移动电竞撼动传统电竞 是噱头还是机会?

2019-06-20 19:00

来源:第一设计网   责编:admin

  2016已经过去,2017已然来临。在过去的一年中,电子竞技这个行业得到了长足的发展。

  2016年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占游戏市场销售总额的30.5%,公布赛事总奖金额度超过3亿元,已经成为游戏产业中极其重要的一部分。而在游戏厂商、赛事运营商、直播平台等业界各方的联合发力下,移动电竞也已经开始崛起,大有撼动传统电竞行业地位之势。

移动电竞撼动传统电竞 是噱头还是机会?

  手游市场占比历史性超越端游

  根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布的最新《2016年中国游戏产业报告》显示:在2016年,移动游戏市场占比历史性地超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。

移动电竞撼动传统电竞 是噱头还是机会?

  移动游戏因其更易利用碎片时间、更便捷的特点,一直拥有较高的用户吸附性。在近几年,移动游戏类型不断丰富、智能手机大范围普及、网络的优化也促使了移动游戏用户保持快速增长。在2016年,移动游戏用户已达到5.28亿,同比增长15.9%。而移动电竞游戏在继承移动游戏更易利用碎片时间、更便捷特点的同时兼顾了竞技与社交的特性,用户粘性更强,游戏寿命也更长,成为用户增速最快的一个细分市场。

移动电竞撼动传统电竞 是噱头还是机会?

  移动游戏市场历史性超越端游,移动电竞游戏用户不断增加,这两大趋势预示着移动电子竞技市场的崛起。

  备受关注的移动电竞游戏

  2014年的苹果发布会上,《虚荣》首次出现在人们眼中。其独创的移动端MOBA玩法成功揽下众多粉丝,ESL也举办了首届《虚荣》联赛,吸引了多达106支队伍参赛,Twitch上的实时转播也获得了数十万的关注。可以说《虚荣》重新定义了移动电竞,让人们开始了解“移动电竞”这一概念。

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  在国内,天之游出品的国内首款移动端MOBA手游《刀塔西游》也曾经成为焦点手游。在当时国内移动游戏仍偏向于休闲娱乐的时期,这款注重痛快手感与竞技的游戏在公平性、策略性、技巧性以及画面质感上都做了足够精细的打磨,成功俘获了大量粉丝,也给了后续移动端MOBA游戏以很好的借鉴。同时,《刀塔西游》东南亚版本《Destiny of Thrones命运王座》也已经正式上线,伴随本地化电竞赛事与线上主播直播活动,在短时间内注册用户就突破了100万。

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  随后,腾讯推出了《王者荣耀》。《王者荣耀》以其更为简单易上手的操作特点、更偏向于《英雄联盟》的技能玩法以及腾讯得天独厚的宣传渠道,成功登顶竞技类移动游戏。单从日活跃用户来看,截止至2016年12月,《王者荣耀》日活跃用户已超过5000万,这个数据甚至超过部分传统电竞游戏的日活跃用户数。

移动电竞撼动传统电竞 是噱头还是机会?

  随着竞技类移动游戏的用户不断增长,拥有庞大用户基数的移动电竞必然受到市场的关注和期待。

  中国移动电竞赛事领跑

  中国电子竞技迎来了历史上最好的发展机遇。

  在中国电竞产业发展中,游戏厂商作为整个产业链的上游,也是整个产业发展中最有力的推动者。目前中国移动游戏的行业中部分企业,如腾讯、英雄互娱、天之游等公司都在深耕移动电竞赛事,在世界范围内已经取得显著成果。

  而处于电竞产业链中游的赛事运营商,连接着游戏厂商、直播平台、战队、赞助商等产业链环节,站在幕后与游戏厂商深度合作,利用多年来在传统电竞赛事中积累的宝贵经验,扛起了移动电竞发展的大旗。移动电竞从最初依附于WECG、WCA等传统电子竞技综合性赛事之中,已经逐渐发展至现在体系较为完整的职业联赛。

  移动电竞游戏发展迅速,赛事联赛化也渐入佳境,甚至2016年国家体育总局还牵头成立了中国首个官方移动电竞联盟,并举办了首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)。

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  HPL《全民枪战》职业联赛采用了国内联赛与国外巡回赛并行的方式,国内冠军奖金高达40万元。稳定的赛事还培养了一批较为成熟的移动电竞职业战队,其中不乏在传统电竞就已崭露头角的VG、EP等战队。

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  相较于HPL的全球化视野,KPL《王者荣耀》联赛则更在意国内联赛的系统化。在KPL联赛之前,国内的QGC大师赛、KOC城市赛、TGA大奖赛、WGC精英赛都已经进行过《王者荣耀》的比赛,其中诞生的佼佼者集结起来后最终组成了KPL职业联赛的参赛名单,这12支代表顶级联赛的队伍将争夺总计185万元的奖金。

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  移动电竞产业布局趋于完备

  艾瑞咨询的一项数据表明,国内移动游戏用户5.28亿人中有56.6%的手游玩家愿意参加手游电竞大赛,同时有42.3%的玩家表示有兴趣观看这样的赛事。

  有了玩家和观众基础,移动电竞赛事的整体产业链也已经被进一步打通。