根据预测,全球VR内容创作市场将从2015的1.475亿美元上涨到2023年的410.1亿美元。 游戏需求的增加是全球VR内容创作市场扩展的关键决定因素。VR技术的进步以及动画技术的引进是VR游戏发展的基...
王图霸业今朝起,千人同屏激战酣!2017经典国战手游《洪荒之力》今日(5月17日)全平台震撼公测,上午10时,最新版本“国战争锋”携新服【拜将封候】准时开放。游戏内外好礼不断,登陆送神将神装,开服送VIP、海量元宝、极品道具,免费领取成长基金!海量福利...
VR从2015年火到了2016年,但就在去年年底似乎遇到了发展的瓶颈期,发展进入下坡路,行业遭遇低谷,众多的VR厂商纷纷破产倒闭,此前被看好的VR虚拟现实为何会走到今天这一步?究其原因无非是VR市场的软硬件未达到资本和用户的期待。 是消沉还是迎来第二春 VR...
日本电信和互联网巨头软银(SoftBank)集团创始人兼首席执行官孙正义再次重金押注。而这一次,孙正义投资的这项新技术可能要等上几年或十几年才有可能迎来爆发式增长。 上周四,位于伦敦的创业公司Improbable宣布,他们完成了由软银集团领投的金额高达5.02亿...
在近期德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上, VR 领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。 这次大会的起因是一名做VR游戏的独立开发者Joe Radak在论坛上分享了自...
虚拟现实和增强现实还处于起步阶段。到目前为止,数以百计的公司、成千上万的员工、超过40亿美元的投资表明,该行业未来会迎来大跃进式的发展。 近日,Brabant发展机构(BOM)发布了一项调查结果,揭示了开发商的收入目标及融资需求之间的差距。 长达34页的...
在OculusRift和HTCVive刚推出的时候由于没有对软件进行很好的优化,导致许多电脑都无法运行VR头显。在去年下半年,两大VR头显厂商通过优化,让许多中端性能的PC也能够运行VR。在V社最近公布的一份数据中,有近2500万的Steam用户的PC能够达到VR-ready的标准...
VR社交空间将是未来发展的重点。人们在VR空间中可以共享内容、工作协助以及互动。相较于传统的网络社交来说,VR社交能够带给人们全新的VR体验。 日本一家VR团队正在开发一款VR工作室应用。该团队的负责人Kay Yoshimura认为VR将在不远的将来取代PC和智能手...